====== Введение ======
Файл хранится в кодировке UTF-8. Корневой элемент файла имеет тег ''gui'' с атрибутами ''[[ru:skin:gui:attr:version|version]]'' и ''[[ru:skin:gui:attr:orientation|orientation]]''. Необязательный атрибут ''[[ru:skin:gui:attr:orientation|orientation]]'' задаёт ориентацию экрана, в которой может работать скин. Возможные значения: ''land, port, hor, vert''.\\
Дочерние элементы описывают окна интерфейса.\\
Особую роль играет раздел ''declaration'': описанные здесь элементы не приводят к созданию объектов, а лишь задают атрибуты «по умолчанию». Элементы этого раздела могут быть двух видов: без атрибута ''id'' и с атрибутом ''id'' («шаблоны»). В первом случае атрибуты элемента распространяются на все объекты данного типа, а во втором – на те объекты, у которых значение атрибута ''sourceId'' такое же, как значение ''id'' у данного элемента. Например:
В примере объект ''TextButton'' наследует атрибут ''bgColor=”red”'', а объект ''OKButton'' наследует атрибуты ''bgColor=”red”'' и ''fontColor=”white”''.\\
Если с помощью ''sourceId'' наследуется контейнер, содержащий несколько элементов внутри, эти внутренние элементы можно изменить, указав их идентификаторы. Например:
...
Специальный тег ''[[ru:skin:gui:tags:template|template]]'' описывает шаблон, не относящийся к какому-либо типу объектов. Его можно использовать не только в разделе ''declaration'', но и внутри форм, диалогов и списков.\\
В разделе ''declaration'' может присутствовать один или несколько разделов ''const'' с произвольным количеством атрибутов, которые задают значение констант. Константы можно указывать в качестве значений атрибутов, а также в тегах ''bbCode, color'' и ''size''.\\
Помимо обычных тегов, есть метатеги ''include'', ''if'', ''ifnot''.