Полигоны. Дочерние элементы polygon описывают оформление полигона в соответствии с его типом. Если у первого дочернего элемента не указан тип, он содержит значения по умолчанию.
type – тип полигона. Записывается в десятичной или шестнадцатеричной системе счисления (во втором случае используется префикс “0x”). Можно использовать перечисление и диапазоны, например: 0x1200-0x1300,0x1d00,0x2f09,0x4200-0x4300.
color – цвет заливки.
fill – заливать (1) или нет (0) полигон.
edgeColor – цвет контура в 2D-режиме и «объёма» в 3D-режиме.
edge – рисовать (1) или нет (0) контур в 2D-режиме.
edge3D – рисовать (1) или нет (0) «объём» в 3D-режиме.
pattern – картинка с рисунком полигона (16×16).
opacity – степень непрозрачности в процентах (со знаком %).
fontSize – размер шрифта подписи (в пунктах).
fontBold – жирное начертание подписи (1) или нет (0).
fontColor – цвет подписи.
fontBorderColor – цвет окантовки подписи.
hideLabel – показывать (0) или скрывать (1) подпись.
verbal – описание типа полигона.
guiPicture – картинка, используемая в пользовательском интерфейсе (например, в списках).