Выложено обновление версии программы под все системы.
Актуальная версия 1.82.1308.

Версия под iOS - в связи с проверкой будут выложена в магазин чуть позже.

Увеличен интервал "отвала" GPS до 15 секунд
Значение вынесено в settings.xml (без доступа из настроек)
При отключенной галочке "сглаживать вращение" карта ориентируется без отклонения угла
Исправлено "мерцание" экрана на iOS
Множество мелких исправлений

Ссылки для скачивания:
Android APK:
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways.apk

Linux:
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-linux-rpi-arm.zip
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-linux-ubuntu-bionic-x86_64.zip
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-linux-ubuntu-bionic-x86.zip
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-linux-ubuntu-xenial-x86_64.zip
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-linux-ubuntu-xenial-x86.zip

Windows CE:
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-win-ce-arm.zip
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-win-ce-mips.zip
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-win-ce-sh4.zip

Windows NT:
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-win-nt-x86_64.zip
https://navikey.ru/files/7w/7ways-1308/7ways-win-nt-x86.zip
Группа в Telegram (https://t.me/navikey)
Поддержка пользователей и общение.

Также запущена поддержка пользователей в Telegram (https://t.me/navikey_support_bot)
Запущен новостной блог http://blog.navikey.org/
В блоге публикуются сообщения о текущих работах и планах.
Доступна RSS подписка на новости.

Оформление (скины) для программы "Семь Дорог"

1131416181944

Комментарии

  • Скин для версии 1.04.628/629/630 Nitro ot grviktor 1_v630 поддерживает все разрешения экрана.
    Дополнение, изменения от дефолтного:
    1. Добавлены расширенные спидкамы (может работать с дефолтными и расширенными)
    2. Добавлены полигоны, изменена цветовая гамма карты.
    3. Перекрасил меню скина в серый тон-день, синий-ночь.
    4. В стандартную панель приборов добавил отображение спидкамов.
    5. Добавлено отображение времени прибытия и времени в пути.
    6. NEW При установки на основную карту курсора появляется дополнительное меню для построения маршрута и отметки моих мест. Убирается панель возвратом в текущее положение.
    1aeccba2e4b7t.jpg3315ccf6cd3dt.jpgbd42ab08f83ft.jpg3119fa35a0dft.jpge0801de01d43t.jpg7d4f33507053t.jpg

    ЗАГРУЗИТЬ
  • eagles1970 сказал: Обновил модификацию стандартных скинов nitro_mod и default_mod под новую версию программы....
    Спасибо!

  • отредактировано April 2014
    igormm,

    (по Google Переводчик)
    В то время как не автомобиль появится лучше сделал, увидеть, если любой из них немного помочь.
    Были сделаны для всех разрешений (96ppi, 144ppi, 192ppi, 288ppi).
    Я надеюсь, что отвечает всем Вашим потребностям на данный момент.

    xdce9k.jpg

    Ссылка:

    https://drive.google.com/file/d/0B2Px-a6R0SoEdjVmNTJ1b2lMYkk/edit?usp=sharing

    Peopl извиниться перед всем форуме, потому что я забыл выпустить downloas от предыдущих автомобилей, но теперь вы можете все. Разрешение: предпочтительно 800x480 (192ppi).

    2luwe9y.jpg

    Ссылка порядке: https://drive.google.com/file/d/0B2Px-a6R0SoEUXNxR0ltYWxUVEU/edit?usp=sharing

    [ ]s
    7sete
  • Немного поправил под свой скин картинки курсоров, предоставленные уважаемым 7sete. Можно заменить в моем скине (обязательно заменить все картинки, т.к. они все должны быть одинакового размера, а мне пришлось изменить их размер), но не более 5 курсоров (переименовав их в car_1, car_2, car_3, car_4, car_5):

    http://sendfile.su/967878

    <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/4/744.jpg" />
  • отредактировано April 2014
    MiSerg,

    Я ценю поправки и корректировки, которые вы сделали.
    Corsair был лучше при работающем двигателе и полной тени.
    Я не очень хорошо понимаю, об этих графических редакторов, так что мои рисунки отсутствуют самые красивые представления.
    Спасибо и поздравления великих скинов.
    (переводчиком Google)
    [ ]s
    7sete
  • 7sete, спасибо огромное!!! УРА!!!! :)>-
  • MiSerg, спасибо, сейчас попробуем...
  • MiSerg сказал: Скины имеют расширение 7ws и представляет собой zip-архив без сжатия. Т.е. после того, как заменили картинки, необходимо запаковать архиватором БЕЗ сжатия в файл *.7ws и скопировать его в папку skins программы

    Хм. А что то программа не видит моих самозапакованных. Уже и 7zip пробовал и раровский архиватор - не, не видит...
  • igormm сказал: Хм. А что то программа не видит моих самозапакованных. Уже и 7zip пробовал и раровский архиватор - не, не видит...
    Не достаточно изменить название скина. Есть ещё в скине файл "skin.xml" - там тоже следует внести правку. Тогда на ряду с исходным скином вы увидите и модифицированный.
  • Что то все равно не получается.
  • Подскажите как это можно сделать в новой версии программы:

    "...можно делать различную компоновку для ландшафтного и портретного режимов..."
  • igormm сказал: Что то все равно не получается.

    Архивируете без сжатия?
  • отредактировано April 2014
    Скин под 630-ю версию и расш.радарами Навитела. Разрешение только 480Х272.
    Корректно работает, лишь в комплекте с прилагаемыми файлами звука и перевода.

    СКАЧАТЬ-11.34Мб Пароль архива: Vist

    <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/13/753.png" /> <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/11/751.png" /> <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/12/752.png" /> <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/14/754.png" /> <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/15/755.png" />
  • MiSerg сказал: Архивируете без сжатия?

    Конечно, все, как написано выше
  • отредактировано April 2014
    GRANGEX сказал: "...можно делать различную компоновку для ландшафтного и портретного режимов..."
    В скине можно прописать условные секции (перед кавычками не нужен бэкслэш!):
    <if orientation="port"> 
    ...
     </if>
    
     <if orientation="land"> 
    ...
     </if>
    
    Функция работает в экспериментальном режиме - просьба сообщать о возможных сбоях и пожеланиях.
  • отредактировано April 2014
    igormm сказал: Конечно, все, как написано выше

    Так, еще вариант - может не в ту папку закинули?
    Хотя вот вчера одному товарищу устанавливал на планшет новую версию 7w поверх старой, потом удалил старые и закинул новые скин, спидкамы, карты и звук. Так он переслал видеть их всех(!), а на карту стал ругаться, что сильно устарела. Исправилось только полным удалением через PlayMarket и всех папок и новой установкой.
  • MiSerg сказал:
    Так, еще вариант - может не в ту папку закинули?
    Да нет, исключено, все то.
    MiSerg сказал: Хотя вот вчера одному товарищу устанавливал на планшет новую версию 7w поверх старой, потом удалил старые и закинул новые скин, спидкамы, карты и звук. Так он переслал видеть их всех(!), а на карту стал ругаться, что сильно устарела. Исправилось только полным удалением через PlayMarket и всех папок и новой установкой.

    Программу я тоже обновил через плей-маркет, но после этого скачивал обновленные скины - все нормально увиделось. А скин, который я сгенерировал, просто не отображается в списке программы. Все остальные нормально идут. А какой программой вообще запаковываются? Я РАРом и 7zip пробовал.
  • Кстати... Сейчас просто распаковал заведомо работающий скин и просто запаковал обратно, абсолютно ничего не меняя - его программа тоже перестала видеть
  • Я RAR'ом архивирую:

    <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/18/758.jpg" />
    222.jpg 111.6K
  • отредактировано April 2014
    igormm сказал: Кстати... Сейчас просто распаковал заведомо работающий скин и просто запаковал обратно, абсолютно ничего не меняя - его программа тоже перестала видеть
    Я тоже пользуюсь 7zip: формат архива - zip; уровень сжатия - без сжатия; вроде и все премудрости. После создания архива - файл переименовать proba.zip в proba.7ws

    <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/0/760.PNG" />
  • Хм... И РАРом и 7зип - все делаю так, как выше написано - а вот не видит...
  • отредактировано April 2014
    Нашел было отличие - я в 7zip в методе шифрования оставлял zip. Но нет - извенил метод шифрования, на указанный на скриншоте- все равно не видит.

    Ну ладно... видно, не судьба...
  • igormm сказал: Хм... И РАРом и 7зип - все делаю так, как выше написано - а вот не видит...
    Попробуй этим: http://yadi.sk/d/Pcpidu9-D5dBs
  • Попробуйте вообще не запаковывать. Папку, содержащую все файлы скина, просто положить в папку skins. Давно так не делал, но раньше работало.
  • ВОТ Я БАЛДААААА!!!
    Я запаковывал ПАПКУ, а не файлы, в результате в архиве лежала ПАПКА - естественно, программа ее не распознавала как скин...

    Прошу прощения, теперь все работает...
  • naInfo сказал: В скине можно прописать условные секции...
    ...просьба сообщать о возможных сбоях и пожеланиях.
    Спасибо большое, протестирую отпишу.
    А пожеланий очень много ;)
  • MiSerg сказал: MiSerg 12-04-14, 19:07
    Скин для версии 1.04.628 MiSerg's skin - v.4.0 (для разрешений от 480*272 до 1024*768):

    Что то у меня стрелки нет, машинки есть :(
  • напугал - стрелка точно есть! по кругу меняется машинками и снова стрелка.
    даже пере-скачал скин - все отлично!
  • MiSerg - хочу спросить: в скине реализованна здравая идея "красить" скорость в зависимости от значения ниже-выше ограничения.
    Однако, мне удобно постоянно выводить значок текущего ограничения. Поэтому (как вы указывали ранее) скорость всегда "желтая".
    Возможно ли сделать опцию. Красить скорость в зависимости не от ограничения а, скажем так:
    белая - до 80
    желтая с 81 до 110
    оранжевая более 110
    ну или вроде того по мотивам "популярных" скоростных ограничений.
  • nicedim сказал: Возможно ли сделать опцию. Красить скорость в зависимости не от ограничения а, скажем так
    Есть там конечно параметр "gpsSpeed – скорость по GPS-приёмнику", но как к ней привязать, не знаю,да и возможно ли это?!
    Может Вам лучше пойти по другому пути: в строке, описывающей индикатор превышения скорости, tags="speedLimit; auto" удалить "speedLimit" (т.е. оставить tags="auto"), тогда он будет виден постоянно
  • так индикатор включается на постоянку через меню :)
    просто в этом случае "скин" предполагает превышение скорости и цифры становятся оранжевыми.
    поищу пока где цвет скорости задается - сделаю белым для всех значений.

    "параметр "gpsSpeed"" - если получится сделать, то было бы неплохо :)
    хотя и так скин очень нравится - большое спасибо за труд и щедрость!

    кстати, по поводу стрелки: она, получается, всегда на экране, а машинки рисуются или не рисуются поверх? Немного торчит кончик:)
  • отредактировано April 2014
    На экране разрешением 1900х1080
    <img src="/vanilla/uploads/FileUpload/3/763.png" />
    http://dmitrych.ru/wp-content/uploads/Arr.png
    Arr.png 13.8K
  • отредактировано April 2014
    nicedim сказал: так индикатор включается на постоянку через меню

    Если в скине убрать speedLimit как я описал, а в Настройках поставить Превышение = 20, 10 или 0 (как вам угодно), то индикатор будет отображаться постоянно, а цвет скорости будет меняться при превышении соответственно на 20, 10 или 0. Попробуйте, все работает
  • nicedim сказал: На экране

    Ну тут под каждое разрешение трудно подогнать... Если вам принципиально, то можно уменьшить стрелку - в папках map_day и map_night в файле map.xml в сроке cursor уменьшить значения width, height и alt
  • понял - поэкспериментирую. Спасибо!
  • отредактировано April 2014
    Мысли в слух. Не зря я задавался целью понять каков полный список кодов POI.
    Была хорошая подсказка - файл layers.dat в конвертере.

    Решил сравнить содержимое map.xml и layers.dat. Увидел что для каких то POI картинки не определены, какие то POI объединены, какие то POI вовсе не упомянуты в скине. Ну и правильно, 361-а позиция. Каждую водную преграду, каждый природный наземный объект - замучаешься иконки рисовать.
    Но, в отдельных скинах есть коды которые отсутствуют в "конвертере". Для чего? Они тоже могут отображаться на картах для 7 дорог? Кто то использует свой конвертер (другие исходные карты)? Или используется своя конфигурация layers.dat при сборке карт? А может этот файл при сборке не имеет значение?

    Дальше сложнее - берём один скин, один регион, но разные карты - MegaMaps и OSM. Казалось бы POI должны иметь одинаковый внешний вид, определенный в скине. Ан нет - пример дошкольное учреждение, стоматология...

    Я долго правил map.xml, рисовал (приватизировал) иконки POI, искал ошибки (скин не запускался) и вдруг на картах MegaMaps отображение POI не соответствует прописанному в скине. Это как?
  • Зато на картах MegaMaps отображаются POI которые не отображаются в Rambler OSM и у Kostik. Только для примера (это POI пожалуй мало кому интересен) - "Мост". Я же хочу понять могу ли я добиться отображения всех POI на разных картах или нет. Похоже придется таки изучать и процесс сборки карт.
  • То, что будет отображаться, зависит и от карты, и от скина. Объект может быть в скине, но отсутствовать в карте, и наоборот.
  • White_54 сказал: Зато на картах MegaMaps отображаются POI которые не отображаются в Rambler OSM и у Kostik. Только для примера (это POI пожалуй мало кому интересен) - "Мост".
    Мне тоже по нраву отображение мостов на карте, в своё время перенял опыт Бориса346, спросил его об этом и в ответ было:"Это кастомные ПОИ, используются в Гармине, поэтому - кому как". Но мне понравилось. А теперь смотрю и в карах от Мегапмапс мосты отображаются, разрабы идут в ногу с пользователями.

  • По поводу мостов я немного в соседней теме написал :)
    http://www.navikey.ru/vanilla/discussion/comment/6810#Comment_6810
  • Вообще это плохо что нет единого стандарта POI для всех карт и скинов.
    Былобы здорово если всё былоб систематизированно:
    1. Фийлы карт
    2. Файл спидкамов
    3. Файл с объектами POI

    И исходя из этих файлов и данных в них, создаётся скин.
    И тогда не будет путаницы.
  • Выводы не специалиста. Я понял так что единый стандарт есть. Только вот где он? Поиски в инете как то не обнадеживают. Файл layers.dat в конвертере это лишь образец (вариант). И может быть изменен. От стандарта при сборке карт каждый отходит по своему усмотрению. Объекты объединяются (не всегда логично), исключаются (не всегда обосновано), учитываются (иногда не к месту). От того конечные продукты (карты) - разнятся по наполнению. Скином тут положение дел не исправить. Разве что прихорошить. Другими словами правильнее было бы если бы и сборку карт и скина творил один человек. Ну или к картам надо прикладывать файл с перечнем учтенных (раздельно, совместно) объектов.
  • grviktor сказал: Скин для версии 1.04.628/629/630 Nitro ot grviktor 1_v630

    Доброе утро, вроде не переключает отображение треков через меню при нажатии на Скорость
  • отредактировано April 2014
    petrovgreg сказал: вроде не переключает отображение треков через меню при нажатии на Скорость
    Через это меню можно вкл/выкл запись треков, а отображение меню/опции/карта показывать трек.
  • grviktor сказал: это меню можно вкл/выкл запись треков

    :) совсем с утра не соображаю, пои сбили с толку :)
  • naInfo сказал: В скине можно прописать условные секции...
    ...просьба сообщать о возможных сбоях и пожеланиях.
    Протестировал. И к сожалению на iOS устройствах не работает. Если повернуть экран изображения остаются от вертикального режима. И не меняются на те что в горизонтальном. А вот на компьютере в симуляторе всё нормально.
  • MiSerg сказал: Скин для версии 1.04.628 MiSerg's skin - v.4.0 (для разрешений от 480*272

    Спасибо Вам за Ваш труд. Обновился, всё работает, как и должно. Кстати, "поигравшись" с машинками , для себя сделал вывод - больше нравится "родной" треугольник и кружок. B-)
  • отредактировано April 2014
    andruhaS сказал: больше нравится "родной" треугольник и кружок
    Мне тоже. Сам я кстати машинками тоже не пользуюсь.
  • отредактировано April 2014
    naInfo сказал:
    <<if orientation=\"port\">
    ...
    <</if>

    <<if orientation=\"land\">
    ...
    <</if>
    Функция работает в экспериментальном режиме - просьба сообщать о возможных сбоях и пожеланиях.
    Попробовал прописать в скине эти параметры.
    При запуске программы в портрете или ландшафте скин подхватывается корректно в зависимости от ориентации. Если производить поворот экрана при запущенной программе то эти записи не срабатывают и расположение элементов на экране остаются такие же как при запуске программы.
  • Люди добрые подскажите кто может, намучился уже с этим:

    есть код:
    <dialog id="ListDialog">
    <listBox id="List" left="0" right="0" top="0" bottom="0" fontSize="16"/>
    </dialog>
    

    эти список выпадающего меню, например выбор скинов.
    в инструкции написано что можно к нему добавить элемент item
    listBox – простой список. Атрибуты: bgColorSelected, fontColor, fontColorSelected, 
    fontSize, fontBold, permanentItemButton. Дочерний элемент button задаёт кнопку, 
    выполняющую действие над элементом списка. Дочерний элемент scrollBar описывает линейку прокрутки. Элементы списка задаются с помощью дочерних элементов item с атрибутом text.
    

    я перепробовал всевозможные варианты, и постоянно скин не запускался с элементом item, пример ошибки:
    Wrong xml attribute value: text="" at C:\7Ways4\skins/Trololo/gui.xml:124
    

    я понял что необходимо написать атрибут text но вот какой и куда?
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.